--projecten-------------------------------------------------------------------------- de mol 2004 algemeen deze eerste reeks van de mol, gemaakt door ssp, dateert uit 2004. de voorbereidingen begonnen in 2003. kristof en steven deden alles zelf, van het bedenken van de opdrachten, het zoeken van de geschikte locaties, het verzamelen, aankopen of maken van attributen voor de opdrachten, het plannen van het hele weekend tot het filmen en presenteren van het spel, het begeleiden van de kandidaten, de montage van de beelden naar 4 afzonderlijke afleveringen en het maken van een dvd als aandenken voor de kandidaten. het weekend en de voorbereidingen werden ook gefilmd om de kandidaten te laten zien hoe de mol gecontacteerd werd en hoe er tijdens het weekend gesaboteerd werd. opdrachten hierbij enkele van de opdrachten uit de mol 2004: op de 2e dag van het spel werd de groep -die inmiddels nog 8 van de 9 kandidaten telde- in 2 gesplitst. een eerste groep van 3 werd naar een labyrinth geleid dat op de grond getekend was. 1 van de 3 moest de labyrinth door, op zoek naar de uitgang. op zijn weg moesten er ook 4 kaarten meegenomen worden. maar deze kandidaat werd geblinddoekt. op een kleine kilometer afstand stonden de 2 andere kandidaten. één van hen zou via een verrekijker in de gaten houden hoe de andere door het labyrinth ging zonder over de denkbeeldige muren te lopen. deze kandidaat moest alles wat hij zag doorvertellen aan een 3 kandidaat die naast hem stond en de instructies doorgaf aan de persoon in het labyrinth via een walkie-talkie. op de 3e dag moest de volledige groep in een verlaten dorp op zoek naar een vluchteling. deze zat verscholen in één van de vele huisjes. als ze hem vonden moesten hij naar een veilige plaats gebracht worden. maar er zaten ook 2 jagers in het spel. deze zouden er alles aan doen om de vluchteling 'neer te schieten'. de groep moest dit verhinderen. daarom was één van hen onschendbaar en moest dit aangeven door een blauw petje op te zetten vanaf het moment dat hij geraakt werd door één van de jagers. als voorlaatste proef op de laatste van 4 dagen kregen 2 keer 2 kandidaten de opdracht op zoek te gaan naar een voormalige burgemeester van bertrix in de gelijknamige gemeente. een groepje van 2 kreeg instructies van 2 andere kandidaten via walkie-talkie. ze moesten allerhande items in een juiste volgorde zetten zodat de instructies die met deze items verbonden waren in een juiste volgorde kwamen te staan. de andere 2 moesten die weg binnen de 90 minuten afleggen en de naam vinden van de gewezen burgemeester. met nog iets meer dan 5 minuten over, kwamen de 2 aan op een kerkhof. het 1e graf op de linkerkant bleek dat van de voormalige burgemeester te zijn. groepspot de 9 kandidaten hadden samengelegd voor een groepspot zodat er -net zoals in het originele spel- geld kon gewonnen worden met de opdrachten. de groep kon op die manier maximaal zo'n €125 verzamelen. de winnaar won uiteindelijk €57. online de gehele reeks stond vanaf de zomer 2006 online. wegens plaatsgebrek is de reeks tot op heden van de site verwijderd. de wet van de sterkste 2005 eigen concept hoofddoel van 'de wet' was dat de mensen die in 2004 met 'de mol' hadden meegespeeld in 2005 nog eens aan een interessant groepspel konden deelnemen. het concept was redelijk simpel. 6 mensen, 3 mannen en 3 vrouwen moeten zich aan de hand van zowel fysieke als mentale testen meten tegenover elkaar. ze worden opgedeeld in 2 groepen -die ze eigenlijk zelf mogen kiezen- en de sterkste van elke groep komt in de finale terecht. verrassing was dat van de 4 kandidaten die de finale niet konden halen, op de laatste dag alsnog iemand de 2 finalisten zou vervoegen. opdrachten hierbij enkele van de opdrachten uit de wet 2005: de kandidaten kregen op de 1e dag 3 kookpotten voor zich. één voor één mochten ze een pot kiezen. de inhoud moesten ze binnen de 3 minuten naar binnen werken. deden ze dit niet hadden ze een nadeel in de daaropvolgende proef. in de 1e pot zaten meelwormen, in de 2e een glas met kippenvet en in de laatste zat een groot stuk slagroomtaart. de kandidaten kregen die dag ook de opdracht een auto één voor één precies 19 meter ver te duwen op een niet altijd even plat terrein. de laatste proef die dag bestond erin een glas water zo vol mogelijk naar de overkant te brengen op een wankele brug van 60 meter hoog en 60 meter lang. doordat de brug bij de minste verkeerde beweging heen en weer bewoog konden ze geen handen gebruiken om het glas vast te houden en moesten ze dus creatief uit de hoek komen. de finaleproef vroeg het meest van de kandidaten. ze moesten 3 kleine proeven -die zich op een afstand van elkaar bevonden- tot een goed einde brengen om evenveel houten onderdelen te bemachtigen van het 'de wet van de sterkste'-logo. elke proef gaf hun de optie van het op de gemakkelijke manier aan te pakken, waardoor ze veel tijd konden kwijtspelen, of voor de moeilijke manier te kiezen, waar ze mogelijk veel sneller mee waren. zo hing één van de stukjes 1 kilometer verderop aan een boom. ze konden de 'gemakkelijke manier' kiezen en erheen lopen. het alternatief was moeilijker maar sneller: er lag een fiets vast met een cijferslot. om dit open te krijgen moesten ze een raadsel oplossen. trofee anders dan bij de mol werd er bij de wet voor gekozen om een trofee te maken voor de winaar. dit was het logo van 'de wet van de sterkste' uitgekerfd in een houten schijf. de mol 2006 dit item is nog steeds online te bekijken. de mol 2007 dit item is nog steeds online te bekijken. W08 - de wet van de sterkste 2008 dit item is nog steeds online te bekijken. de mol 2010 in productie...
|